رفتن به محتوای صفحه
گلدکاپLIVE EXPERIENCESهمکاران گلدکاپ
رندر معماری یک فضای نمایشگاهی با پرتال طلایی و جام معلق
گلدکاپ برای نمایشگاه‌ها

نمایشگاه
تمام می‌شود.
تجربه‌ی شما، نه.

نمایشگاه را به یک بازی برای کشف برندها تبدیل کنید. تعامل بیشتر، سرزدن به غرفه‌های بیشتر و فرصت ساختن لیدهای ارزشمندتر.

PHYSICAL SPACE.
DIGITAL POSSIBILITIES.
تصویرسازی مفهومی از تجربه‌ی گلدکاپ
فراتر از یک غرفهTHE NEXT CHAPTER OF LIVE.

دیده‌شدن،
فقط شروع است.

در میان صدها غرفه، دلیلی برای ماندن بسازید.

با گیمیفیکیشن، بازدیدکننده فقط تماشاگر نمایشگاه نیست؛ در آن نقش دارد. در گلدکاپ فعالیت می‌کند، مأموریت می‌گیرد، به غرفه‌ها سر می‌زند و با برندها وارد گفت‌وگو می‌شود. بازی و پاداش، انگیزه‌ی ادامه‌دادن را می‌سازند؛ تا حضور در نمایشگاه به تعامل و آشنایی عمیق‌تر تبدیل شود.

مسیر را از نزدیک ببینید
یک ورود ساده یک تجربه‌ی درگیرکننده یک انگیزه‌ی واقعی یک ارتباط ادامه‌دار
نمایشگاه، وارد بازی می‌شودFROM FOOTFALL TO MEANINGFUL CONNECTIONS.

از تماشا، به مشارکت.

هر فعالیت، یک دلیل تازه برای کشف. هر مأموریت، یک فرصت برای ارتباط با برند شما.

مراحل تجربه‌ی نمایشگاهی
01 / DISCOVER

یک اسکن. یک شروع تازه.

بازدیدکننده با شروع فعالیت در گلدکاپ، وارد مسیر کشف نمایشگاه می‌شود. مأموریت‌ها به او دلیلی می‌دهند که از راهرو عبور نکند؛ غرفه‌های بیشتری را پیدا کند و سر بزند.

برای رویداد من طراحی کن
02 / ENGAGE

غرفه‌ی شما، مقصد بعدی بازی.

دموی محصول، گفت‌وگو با تیم یا تجربه‌ی یک خدمت، بخشی از بازی می‌شود. بازدیدکننده برای انجام مأموریت وقت می‌گذارد، سؤال می‌پرسد و برند شما را بهتر می‌شناسد.

برای رویداد من طراحی کن
03 / CONNECT

یک کلید برای ارتباطی ماندگار.

با تأیید مأموریت، کاربر کلید می‌گیرد و انگیزه دارد مسیر را ادامه دهد. ثبت علاقه‌مندی با رضایت او، آشنایی حضوری را به یک لید با زمینه‌ی روشن‌تر برای پیگیری بعد از نمایشگاه تبدیل می‌کند.

برای رویداد من طراحی کن
ارزش بازی برای رویداد شماMORE THAN A VISIT. A REASON TO ENGAGE.

بازدید بیشتر. گفت‌وگوی بهتر.

۰۱

گردش هدفمند بین غرفه‌ها

مأموریت‌ها، غرفه‌های مشارکت‌کننده را به مقصدهای یک مسیر تبدیل می‌کنند. بازدیدکننده برای کشف تجربه‌ی بعدی، دلیل دارد به غرفه‌های بیشتری سر بزند.

۰۲

تعامل، فراتر از گرفتن بروشور

وقتی دیدن دمو، شناخت محصول یا گفت‌وگو بخشی از مأموریت است، حضور مخاطب فعال‌تر می‌شود. فرصت دارید برندتان را در یک تجربه‌ی واقعی معرفی کنید.

۰۳

لیدهایی با شناخت و علاقه‌ی بیشتر

مخاطبی که محصول را تجربه کرده و علاقه‌مندی‌اش را با رضایت ثبت می‌کند، زمینه‌ی روشن‌تری برای پیگیری دارد. نقطه‌ی شروع تیم فروش، یک آشنایی معنادار است.

سناریوی مأموریت‌ها، روش تأیید، نحوه‌ی ثبت علاقه‌مندی و شاخص‌های ارزیابی، متناسب با رویداد و پیش از اجرا توافق می‌شوند.

کلید طلایی معلق و گوشی در فضای نمایشگاهی، تصویرسازی سه‌بعدی مفهومیTHE KEY TO A NEW CONNECTION.
فیزیکی شروع می‌شود. دیجیتال ادامه دارد.

یک تجربه.
هزار امکان.

برای برگزارکننده، یک نمایشگاه زنده‌تر و مشارکتی‌تر. برای غرفه‌دار، فرصتی برای گفت‌وگو با مخاطبی که از قبل درگیر تجربه شده است. مسیر را متناسب با هدف و مخاطب شما طراحی می‌کنیم.

نوع همکاری
  • گیمیفای‌کردن مسیر بازدید از نمایشگاه
  • تشویق گردش هدفمند بین غرفه‌ها
  • سنجش فعالیت‌ها و مأموریت‌های تأییدشده
  • انگیزه‌ی بیشتر برای سرزدن و توقف در غرفه
  • تعامل با محصول پیش از ثبت علاقه‌مندی
  • پیگیری علاقه‌مندی با رضایت مخاطب
تجربه‌ی رویدادم را طراحی کنیم
از ایده تا روز رویداد

شما رویداد را دارید.
با هم تجربه‌اش را می‌سازیم.

  1. ۰۱

    کشف هدف

    مخاطب، فضای نمایشگاه و هدف شما را می‌شناسیم.

  2. ۰۲

    طراحی مسیر

    مأموریت‌ها، پاداش‌ها و روش تأیید تعامل را با هم مشخص می‌کنیم.

  3. ۰۳

    اجرا و سنجش

    پس از توافق، مسیر اجرا و شاخص‌های ارزیابی مانند مأموریت‌های تأییدشده و علاقه‌مندی‌های ثبت‌شده را مشخص می‌کنیم.

یک دموی دو دقیقه‌ای در غرفه

دعوت در راهرو

بازدیدکننده مأموریت «محصول تازه را امتحان کن» را در مسیر نمایشگاه می‌بیند و به غرفه شما می‌آید.

تجربه پشت میز دمو

تیم غرفه یک قابلیت محصول را نشان می‌دهد. بازدیدکننده آن را امتحان می‌کند و پس از تأیید مسئول غرفه، کلید می‌گیرد.

مرور پایان روز

تعداد مأموریت‌های تکمیل‌شده را ببینید و برای شیفت بعد تصمیم بگیرید که دمو را ادامه دهید یا تغییر دهید.

انتخاب صنعت

برای غرفه‌ی شما چه مأموریتی مناسب است؟

یک قابلیت محصول را امتحان کن

بازدیدکننده یک کار کوتاه با محصول انجام می‌دهد و مسئول غرفه تکمیل آن را تأیید می‌کند.

طعم تازه را امتحان کن

بازدیدکننده نمونه را می‌چشد و طعم دلخواهش را انتخاب می‌کند. مسئول غرفه انجام مأموریت را تأیید می‌کند.

کارکرد دستگاه را از نزدیک ببین

کارشناس نمایش کوتاهی از دستگاه ارائه می‌دهد و پس از گفت‌وگو با بازدیدکننده، مأموریت را تأیید می‌کند.

آخر روز چه چیزی می‌بینید؟

گزارش به شما نشان می‌دهد چند نفر مأموریت دمو را کامل کرده‌اند و چند درخواست هنوز باید بررسی شود.

گزارش نمونه‌ی غرفه، داده‌ی فرضی
شاخصتعداد
مأموریت تکمیل‌شده۴۵
درخواست در انتظار تأیید۸
کلید توزیع‌شده۹۰

با ۳ تا ۵ غرفه شروع کنیم

چند غرفه‌ی منتخب و برای هر غرفه یک هدف مشخص انتخاب می‌کنیم. قبل از اجرا، روش تأیید مأموریت، مسئول هر غرفه و سقف بودجه‌ی پاداش را مشخص می‌کنیم. پس از رویداد، نتیجه را با هدف اولیه مقایسه می‌کنیم تا برای اجرای گسترده‌تر تصمیم بگیرید.

سناریوی پایلوت را حساب کنید

ماشین‌حساب پایلوت نمایشگاه

فرض‌ها را تغییر دهید تا تعداد تکمیل مأموریت و هزینه‌ی هر تکمیل را در سناریوی خودتان ببینید.

از دعوت تا تکمیل

  1. در معرض دعوت۲٬۰۰۰ نفر
  2. شروع مأموریت۴۰۰ نفر
  3. تکمیل مأموریت۲۴۰ نفر
هزینه‌ی فرضی هر تکمیل ۱۲۵٬۰۰۰ تومان

هر نفر یک مأموریت دارد. اعداد بر پایه‌ی فرض‌های شما هستند و تعرفه یا پیش‌بینی عملکرد محسوب نمی‌شوند.

فصل بعدی از اینجا شروع می‌شود

رویداد بعدی شما،
می‌تواند متفاوت باشد.

می‌خواهید بازدیدکننده‌ها بیشتر به غرفه‌ها سر بزنند، محصول را تجربه کنند یا به لیدهای ارزشمندتری تبدیل شوند؟ از هدفتان بگویید تا مسیر گیمیفیکیشن رویدادتان را با هم طراحی کنیم.

پیشنهاد متناسب با رویداد گفت‌وگوی اولیه، بدون تعهد اجرا
LET’S MAKE
SOMETHING
MEMORABLE.

آشنایی با کسب‌وکار شما

چهار پاسخ کوتاه تا شروع یک همکاری تازه.

با ثبت فرم، اجازه می‌دهید برای بررسی همکاری با شما تماس بگیریم.

درخواست همکاری ثبت شد

تیم گلدکاپ برای بررسی همکاری با شما تماس می‌گیرد.

کد پیگیری:

پیش از شروع

نتیجه‌ی گیمیفیکیشن را چطور می‌سنجیم؟+

پیش از اجرا، شاخص‌ها را با هم مشخص می‌کنیم؛ مانند مأموریت‌های تکمیل‌شده، تعامل‌های تأییدشده در غرفه و علاقه‌مندی‌های ثبت‌شده با رضایت مخاطب. روش جمع‌آوری و گزارش هر شاخص، به سناریو و اتصال‌های مورد توافق بستگی دارد.

این تجربه برای چه نمایشگاه‌هایی مناسب است؟+

برای رویدادهایی که می‌خواهند بازدیدکننده با غرفه‌ها و برندها تعامل بیشتری داشته باشد. امکان اجرا پس از بررسی مخاطب، فضا و هدف رویداد مشخص می‌شود.

غرفه‌دارها هم می‌توانند مستقل همکاری کنند؟+

بله، امکان طراحی یک مسیر اختصاصی برای برند یا غرفه‌ی شما بررسی می‌شود؛ الزاماً نیازی به مشارکت تمام نمایشگاه نیست.

آیا این تصاویر مربوط به یک رویداد برگزارشده هستند؟+

تصاویر این صفحه، تصویرسازی مفهومی تجربه‌ی گلدکاپ هستند و گزارش یک رویداد برگزارشده نیستند. شکل نهایی اجرا، پاداش‌ها و نیازهای فنی پیش از همکاری توافق می‌شود.